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    最终。

    他们得到的商议结果是。

    在非洲区削减欧美区玩家兵力,仅仅只剩下采集资源玩家之时,华夏这边也都是同步撤离防守玩家兵力,并且将西部主要防线收缩到有传送阵的自家主城区域。

    同样的,北部亚洲区的大量玩家军队,退守于占领的四座二级主城,其余占领的二级主城部只留守少量玩家,用于拖延到时候可能存在的进攻。

    如果亚洲区进攻,他们留守的少量玩家,就可以用于暂时抵挡住进攻,同时让防守北部防线的玩家根据情况规划接下来的行动。

    甚至还有重要的一点。

    那就是那些留守的少量玩家,还有重要的一个作用,那就是维持住战争的持续,让在他们进攻过程中阵亡的亚洲区玩家,无法在接下来的时间连复活!

    亚洲区之前复活的,都是在欧美区战争当中阵亡的玩家们,现在又是新一轮的战争情况下,那些阵亡的玩家们是无法在战争结束或者休战之前复活过来的。

    目前来看,由于华夏区的攻势么猛烈,亚洲区阵亡的玩家还要多一些,自然是不让他们继续复活为好。

    ……

    西部方向收缩,北部防线收缩。

    董事极强东部和东南部沿海城市的防御,并且收缩海防线,用于集中防守即将到来的两大区海军玩家的进攻。

    海上的战争,基本都可以算是遭遇战,没有任何一方能具备太好的地理条件。可能唯一能利用的,也就只有群岛区域之类的,能算得上是陆地上那种城墙防御了。

    所以,海上战争,哪一方具备数量优势,那么胜算就要大很多了。

    更别说,拥有高端站立的加持的话,那么胜算将会更大程度的增加,这已经是对于三大区而言,显而易见的事情了。

    华夏区收缩海防线集中防御,也都是再正常不过的事情了。

    ……

    ……

    2222年10月11日