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随着法国正面防御阵线开始渐渐崩溃,巴黎红酒不得不下达暂时后退的命令,这个时候他们抵挡不住俄罗斯玩家们的冲击。近半玩家还处于死亡复活后的虚弱状态,20%的属性削弱可是至关重要的属性削弱。
没有城墙等防御设施的保护,正面交战的话,比拼玩家实力法国不得不承认不是俄罗斯玩家的对手。从目前表面上的实力来看,欧美区俄罗斯游戏区最强这一点是毋庸置疑的。
战场上兽吼声、呐喊声、呼救声不断传来,混乱的场面有些倾向于一边倒的场面,纵观局其他游戏区的观战玩家们,心中不免有同一个类似的想法——俄罗斯要赢了?
看着整个公会精锐玩家组成的大军节节败退,巴黎红酒眉头紧皱,饶是知道这是必然的结果,内心也不免慌乱了起来。
本来玩家实力方面,法国区就要差俄罗斯区一截,现在还有近半玩家因为攻城战后的死亡虚弱,属性下降20%,正面战场根本就挡不住俄罗斯的猛攻。
只不过巴黎红酒没想到的是,他们崩溃的速度居然会这么快!
那连续几轮的炮火轰击,对他们防线造成的影响实在是太大了。千里之堤溃于蚁穴,这些数十个大大小小的防御缺口,正是他们防线崩溃的开端。
本来这种时候不该下令后撤的,越往后撤阵型越容易乱,所带来的后果可能更加的糟糕。最好的方法就是先硬顶上去,然后后排玩家慢慢撤退,同时掩护前排玩家撤退下来。
奈何俄罗斯玩家的攻势太猛了!
原本撤回去的战熊骑兵玩家,在召唤师召唤的兽潮完冲入法国玩家阵营的时候,竟然没有丝毫停歇的,直接和第二攻击梯队的杂牌骑兵玩家们一起,朝着法国阵线再次发动了冲击!
这种时候,再不撤退根本就挡不住!
他们现在的骑兵也冲不出去,反冲锋都做不到,被动防御挡不住兽潮加上骑兵的冲锋。
“魔法师,阻拦魔法,前排战士丢出阻拦魔法卷轴!”巴黎红酒下令道。
阻拦魔法,是玩家们给予一个类型魔法的总称,顾名思义就是起到阻拦效果的魔法。其中大多是以限制魔法为主,比如土系沼泽、沙地魔法,冰系霜冻、减速魔法,木系的缠绕魔法等。
还有就是各系通用的魔法墙,这种技能不仅可以用来抵挡伤害,关键时候可以在战场上起到绝佳效果的抵挡作用。魔法师一道道魔法墙竖立,骑兵冲锋绕路肯定是不可能的了,只能选择硬冲。
如果冲锋路上魔法墙多一些的话,很有可能骑兵玩家就能自己把自己撞死。
随着一道道魔法的丢出,骑兵玩家冲锋的路上,不断出现了各种阻拦魔法。各种减速效果。控制效果、路障设置的魔法砸出,对冲锋的骑兵造成了极大的限制。
按理说,这样的情况最好一开始就是用的,要是把第一波拦下来对气势是很有帮助的,可关键在于这种方法并不实用。应该说不适用于大型作战时候,尤其是这种打到最后的决战阶段。
因为没钱!
随着法国正面防御阵线开始渐渐崩溃,巴黎红酒不得不下达暂时后退的命令,这个时候他们抵挡不住俄罗斯玩家们的冲击。近半玩家还处于死亡复活后的虚弱状态,20%的属性削弱可是至关重要的属性削弱。
没有城墙等防御设施的保护,正面交战的话,比拼玩家实力法国不得不承认不是俄罗斯玩家的对手。从目前表面上的实力来看,欧美区俄罗斯游戏区最强这一点是毋庸置疑的。
战场上兽吼声、呐喊声、呼救声不断传来,混乱的场面有些倾向于一边倒的场面,纵观局其他游戏区的观战玩家们,心中不免有同一个类似的想法——俄罗斯要赢了?
看着整个公会精锐玩家组成的大军节节败退,巴黎红酒眉头紧皱,饶是知道这是必然的结果,内心也不免慌乱了起来。
本来玩家实力方面,法国区就要差俄罗斯区一截,现在还有近半玩家因为攻城战后的死亡虚弱,属性下降20%,正面战场根本就挡不住俄罗斯的猛攻。
只不过巴黎红酒没想到的是,他们崩溃的速度居然会这么快!
那连续几轮的炮火轰击,对他们防线造成的影响实在是太大了。千里之堤溃于蚁穴,这些数十个大大小小的防御缺口,正是他们防线崩溃的开端。
本来这种时候不该下令后撤的,越往后撤阵型越容易乱,所带来的后果可能更加的糟糕。最好的方法就是先硬顶上去,然后后排玩家慢慢撤退,同时掩护前排玩家撤退下来。
奈何俄罗斯玩家的攻势太猛了!
原本撤回去的战熊骑兵玩家,在召唤师召唤的兽潮完冲入法国玩家阵营的时候,竟然没有丝毫停歇的,直接和第二攻击梯队的杂牌骑兵玩家们一起,朝着法国阵线再次发动了冲击!
这种时候,再不撤退根本就挡不住!
他们现在的骑兵也冲不出去,反冲锋都做不到,被动防御挡不住兽潮加上骑兵的冲锋。
“魔法师,阻拦魔法,前排战士丢出阻拦魔法卷轴!”巴黎红酒下令道。
阻拦魔法,是玩家们给予一个类型魔法的总称,顾名思义就是起到阻拦效果的魔法。其中大多是以限制魔法为主,比如土系沼泽、沙地魔法,冰系霜冻、减速魔法,木系的缠绕魔法等。
还有就是各系通用的魔法墙,这种技能不仅可以用来抵挡伤害,关键时候可以在战场上起到绝佳效果的抵挡作用。魔法师一道道魔法墙竖立,骑兵冲锋绕路肯定是不可能的了,只能选择硬冲。
如果冲锋路上魔法墙多一些的话,很有可能骑兵玩家就能自己把自己撞死。
随着一道道魔法的丢出,骑兵玩家冲锋的路上,不断出现了各种阻拦魔法。各种减速效果。控制效果、路障设置的魔法砸出,对冲锋的骑兵造成了极大的限制。
按理说,这样的情况最好一开始就是用的,要是把第一波拦下来对气势是很有帮助的,可关键在于这种方法并不实用。应该说不适用于大型作战时候,尤其是这种打到最后的决战阶段。
因为没钱!