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“叮!”系统提示:“由于四大游戏区战事部告捷,特在此宣布游戏公会战结束,在不久之后们将会迎来新的国战系统!”
“特在此恭喜如下四大游戏区所有胜利势力,他们分别是:炎黄帝国华夏游戏区联合公会安静公会、夜明公会、帝王公会、华天公会、英灵公会、白海棠公会;盟非帝国非洲联合众国以南非为代表国家势力;北约帝国欧美游戏区中俄罗斯游戏区;亚太帝国亚洲游戏区中日本游戏区!”
“恭喜们获得国战绝对话语权,在此系统将会给予们各自一份贵重奖励,并且期待们在未来的国战中,有着更精彩的表现!”
“炎黄帝国华夏游戏区奖励——国器:司母戊鼎!”
“盟非帝国非洲游戏区奖励——国器:南非之心!”
“北约帝国欧美游戏区奖励——国器:沙俄图卷!”
“亚太帝国亚洲游戏区奖励——国器:天皇权杖!”
系统公告,三次连续播放。
紧随而至的,是另外一条系统公告:
“叮!”系统公告:“由于公会战系统结束,玩家平均等级暂时还未到达90级,无法开启国战系统。并且根据数据推算,预计所有玩家将在11月10日平均等级到达90级。”
“届时,将会开启一项游戏大型活动——比武大会!所有非辅助系玩家都必须参加个人赛,所有未参战辅助系玩家,必须参加双人赛或者八人团体赛。”
“为期45天,于12月25日结束!”
“比武大会在系统结束之后,即可比赛报名,非辅助系玩家个人赛已经由系统代为报名,所以不用在重新申报,其余比赛方式由玩家自行选择。比武大会结束之后,将会重新定义游戏排名系统。”
“之后所有玩家将会无法隐藏自己名字,名字不需要出现在玩家周身明显位置,但出现在其余玩家正常视野之时,将会被别的玩家读取姓名和排名,除此之外其余信息无法正常读取,以用作方便玩家间的自由挑战!”
系统公告,三次连续播放。
紧接着,在玩家们还没来得及消化和理清思路之时,又一条系统公告响起!
“叮!”系统公告:“公会战结束附加系统更新,更新将会于今晚12点之后开始,于明天凌晨6点事结束,更新内容如下:”
“第一:取消红名系统,玩家可以在任意时间任意地点互相厮杀,不会红名并且没有任何惩罚方式。同时击杀玩家将会给予相应经验奖励,以及随机一件装备掉落,掉落装备视装备品质而定,品质越高掉落几率越高!”
“第二:三级城市以及更高级城市,将会取消玩家保护,城内厮杀只要不危及NPC安,亦或是重大NPC财产损失,城卫兵将不再针对玩家实行惩治亦或是逮捕!”
“叮!”系统提示:“由于四大游戏区战事部告捷,特在此宣布游戏公会战结束,在不久之后们将会迎来新的国战系统!”
“特在此恭喜如下四大游戏区所有胜利势力,他们分别是:炎黄帝国华夏游戏区联合公会安静公会、夜明公会、帝王公会、华天公会、英灵公会、白海棠公会;盟非帝国非洲联合众国以南非为代表国家势力;北约帝国欧美游戏区中俄罗斯游戏区;亚太帝国亚洲游戏区中日本游戏区!”
“恭喜们获得国战绝对话语权,在此系统将会给予们各自一份贵重奖励,并且期待们在未来的国战中,有着更精彩的表现!”
“炎黄帝国华夏游戏区奖励——国器:司母戊鼎!”
“盟非帝国非洲游戏区奖励——国器:南非之心!”
“北约帝国欧美游戏区奖励——国器:沙俄图卷!”
“亚太帝国亚洲游戏区奖励——国器:天皇权杖!”
系统公告,三次连续播放。
紧随而至的,是另外一条系统公告:
“叮!”系统公告:“由于公会战系统结束,玩家平均等级暂时还未到达90级,无法开启国战系统。并且根据数据推算,预计所有玩家将在11月10日平均等级到达90级。”
“届时,将会开启一项游戏大型活动——比武大会!所有非辅助系玩家都必须参加个人赛,所有未参战辅助系玩家,必须参加双人赛或者八人团体赛。”
“为期45天,于12月25日结束!”
“比武大会在系统结束之后,即可比赛报名,非辅助系玩家个人赛已经由系统代为报名,所以不用在重新申报,其余比赛方式由玩家自行选择。比武大会结束之后,将会重新定义游戏排名系统。”
“之后所有玩家将会无法隐藏自己名字,名字不需要出现在玩家周身明显位置,但出现在其余玩家正常视野之时,将会被别的玩家读取姓名和排名,除此之外其余信息无法正常读取,以用作方便玩家间的自由挑战!”
系统公告,三次连续播放。
紧接着,在玩家们还没来得及消化和理清思路之时,又一条系统公告响起!
“叮!”系统公告:“公会战结束附加系统更新,更新将会于今晚12点之后开始,于明天凌晨6点事结束,更新内容如下:”
“第一:取消红名系统,玩家可以在任意时间任意地点互相厮杀,不会红名并且没有任何惩罚方式。同时击杀玩家将会给予相应经验奖励,以及随机一件装备掉落,掉落装备视装备品质而定,品质越高掉落几率越高!”
“第二:三级城市以及更高级城市,将会取消玩家保护,城内厮杀只要不危及NPC安,亦或是重大NPC财产损失,城卫兵将不再针对玩家实行惩治亦或是逮捕!”