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    终于熬到下班回家。

    通勤太过疲惫,时萤开灯换鞋,走进卫生间打开了热水器,准备等水热洗个热水澡。

    等待空隙,她窝在客厅沙发,打开了公司的新手游《曙刃》

    经典MOBA规则,和时萤大学时玩的端游相似。

    由于还在内测阶段,一局定级赛排位匹配了两分钟才进入游戏。

    时萤习惯中单位,上线后看了眼对面中单的ID:酸甜柠檬酱。

    一看就是女孩子。

    很快,时萤就发现「酸甜柠檬酱」的游戏水平比程依不遑多让。

    开局三分钟,她对位完成击杀。

    望着对面被压得寥寥无几的补刀,时萤想着自己是不是不该太过分,以免公司直接损失一名内测用户。

    可是,这个想法很快被推翻。

    接下来五分钟,她接连阵亡三次。

    却不是因为对「酸甜柠檬酱」判断失误。

    人头的击杀,全部来自敌方打野。

    第四次死亡时,时萤望着灰掉的屏幕,陷入深深的自我怀疑。

    她……有这么菜吗?

    每次死亡,几乎来不及反应。

    而刚刚还被她怜悯的「酸甜柠檬酱」,已经手握一个人头三次助攻。

    时萤甚至猜想是不是英雄平衡机制出现了问题?准备给游戏事业部提提意见,把敌方打野使用的英雄削弱。