死一般沉寂的夜晚就这样过去了,没有发生任何危险。似乎房子里的所有人都怀着各自的忐忑一夜未眠。唯有那只花里胡哨的大蜘蛛等了几个小时,自讨没趣般地从漏风的窗户爬了出去。

    在这个夜夜充满打骂叫嚣的家庭里,算是出奇的诡异和反常。

    天刚亮,父亲便摇摇晃晃地出去了。通过日记曲芸知道他并不是去工作,而是去镇子中心的富商大宅踩点。他已经在那里徘徊了好几周了,只是始终没有找到下手的机会。

    不过又不是去金库博物馆警察局盗取什么机密文件著名珠宝,花一个月时间踩点这种事情显然不符合这货的身份。可以想象,其中的多数时间他都花在了酒吧鬼混中。

    于是曲芸就从阁楼上爬了下来。已经耽误了一夜,她可不想被困在这一点也不好玩的日常中等着队友去通关。

    此时她已在心中默默做好准备,如果能在日记里所提到的那个“仪式”处发现通关游戏的线索或者直接解开游戏规则,那么就不再回来这里了。

    虽然有些对不起之前那个“我”的小可怜妹妹,但身处游戏中,总不能舍本求末不是?由于日记中明显暗示了扮演身份的重要性,曲芸现在最担心的还是自己的伙伴们。

    比如说,会不会有某些人因为运气不好没看到理论上系统会为每个人准备的提示,结果满大街去叫嚷着来找自己?

    或者说,某些人因为运气不好进入了一些奇怪的身体,陷入十分不方便的境地?如果这是一场智略向的游戏,这是很有可能发生的情况,因为这样的不便并不会影响游戏的平衡。

    说起来,也不知道是不是由于自己的原因,云裳仙府遇到的智略向游戏明显要比武力向与综合类的多,至少占去八成。

    嗯,米莎说过,拉马克游戏确实有类似的规律,让玩家和团队更多地在所擅长的世界类型中进行游戏。具体的原因她似乎无法透露的样子。

    先前在假象之下那场游戏中,甄辉齐就遇到了类似的状况,而且还陷入了一种十分危险的处境。而昨晚在窗外看到的那些大大小小奇形怪状的身影,说明类似的怪异在这次的游戏世界恐怕并不罕见。

    又或者……明明就在自己的身边,但是碍于规则没有显露身份的同伴,会不会在危险到来时陷入不得不和自己互相战斗的囧况?

    不行,必须找机会试探一下身边这些明显不对劲的家人。

    从爬梯下来,迎接在自己的是妹妹阳光灿烂的笑容,以及母亲当胸一脚。

    “滚开,好狗不挡道。”她踩着曲芸的裙边走过,目光始终没有落在曲芸脸上。

    很疼,但确实有手下留情。这种手下留情并非普通人收着力道那种手下留情,而是真正的高手做足了戏份踹出了相当重的一脚,却因为巧妙的角度和位置不会让人受伤的手下留情。

    母亲跨过曲芸后,随手将一把铜子儿甩在妹妹脸上“去给我买两包【希望】来,不够的话自己想办法,弄不到就不用回来了。”

    铜币非常粗糙,圆形无孔,似是西方古代使用的那种样式,上面压印着磨损到完全看不出样貌的头像。

    而所谓的【希望】,在“我”的日记中也有描述。那是一种粉红色的粉末,母亲每次用鼻子吸进去就会进入一种奇怪的恍惚状态。脸上充满幸福的表情,在那时她是不打人的。