得知主人又一次在还未得到游戏规则前就推导出攻略,康斯妮表示毫不吃惊。

    不过既然一直一起行动的主人能在此时想明白乱神镇的规则,那就说明根据自己的所知的线索,现在已经足够推导出一些什么了。

    于是呢,这一路上她就绞尽脑汁地思考着,直到被曲芸薅住领子才恍如惊梦般停下。

    此刻曲芸皱起眉头一手薅着康斯妮,一手比在唇间做了个禁声的手势,让刚要开口询问的康斯妮忙咬住嘴唇。

    她之所以这样做,便是因为再一次感受到了空气中奥法元素异常的浓郁起来。曲芸原本还在怀疑这是戈尔贡家丁掌握的某种便于出行的魔法技术,但现在看来不出意外的话这应当是乱神镇世界的某种规则。

    因为在听力所及的尽头,一大群牛鬼蛇神正在如狂欢节上的变装游行一般一拥而过。而小镇街道上原本寥寥无几的居民也不知什么时候全都消失不见,曲芸甚至来不及意识到他们是各自躲回了房子还是就那么凭空消失在街道当中。

    奥法元素的弥漫就如潮起潮退般分割了那现代化的落魄的小镇与那些远古神话中的存在。

    曲芸甚至觉得日出日落间,两个不同的世界像是不同时间在同一地点拍摄的画面般被隔帧剪接在了一起,却又被某种看不见的规则,被那导演早已书写好的既定命运所束缚住固定的轨迹而互不干涉。

    她们这些观众的到来,似乎正开始动摇乱神镇这种脆弱而微妙的平衡。

    当然,这些当街狂奔的怪物们并非在欢天喜地地狂欢,而是在惊慌失措地夺路而逃。像是塞壬啊狮鹫啊天马啊狮蝎啊之类飞得快的,仅仅是领跑在队伍的前面而已。就好像有什么远慢于它们极限的限制在阻挡着逃命的脚步。

    不知是自知无法脱离乱神镇还是恪守着不能离开奥法元素异常浓郁区域的准则,它们即便在夺命而逃间也未曾有尝试向镇外的方向四散或者直接腾空远去。

    眼看着一头霸气威武,三层楼高的羊头狮身龙尾的奇美拉兽不要命地冲过去,被脚下的一队牛头人绊得东倒西歪,曲芸又是皱了皱眉头。

    能把这种神兽追得东倒西歪魂都不要了,除非本地的神明发疯大开杀戒,恐怕也就只有她们这个等级的玩家才能做到了。

    敌人出手了?难道他们更先掌握了游戏的规则?

    曲芸摇摇头挥去脑中的想法,牵着康斯妮绕路而去。现在还不是去和追赶这些神话生物的家伙发生冲突的好时机,因为在“不暴露身份”的前提下,很难分辨出出手追赶者是敌人还是伙伴。

    毕竟最坏的情况下,存在着“被对手团队指名应选者身份视为暴露”,或者“在镇民面前展露自己的能力视为暴露”等情况,这都是曲芸一直回避着的危险禁区。

    现在各自探索对于大多数团员智力出众能力互补的云裳仙府是最好的局面,曲芸又何必冒着风险去分辨一个同伴或敌人的身份呢?

    要知道,有些人死了就彻底死了,有些人死了还会复活。如果没有搞清楚这个秘密的缘由,开战只会暴露自己,未必能收到任何成果。而最糟糕的情况,则是己方两人同时暴露在对方眼中,陷入完全的被动。

    其实如果有必要分拣出敌我身份,或者说在小镇中找出每一位潜伏的应选者,曲芸也不是毫无办法。只需要冒一点点风险她就可以对身边已经表现出异常的数位镇民进行试探。

    但她没有这样做。除了此时的局面适宜云裳仙府的发挥外,还因为敌人也没有这样做。这足以说明她们此次遇上了一个同样认为各自分散在暗处也无所谓的棘手的对手,马虎不得。