“请输入村庄名——”。
“东原村。”在稍稍考虑了一会后,沈佲还是放弃了几个诸如“雄霸天下”、“不落王城”、“桃源村”之类的名称,用这了这个低调的名字。
‘由于你处于古华夏地域范围内,基因检测为汉族。因此,您的村庄以华夏文明为蓝本建立。’
‘请选择村庄特性:士、农、工、商、兵。’。
看到眼前这个‘村庄特性’的选择,沈佲不由的想起了重生前的很多与之相关的事情来……
所谓村庄特性——就是一个村庄所选择的发展路线。
村庄特性一旦选定就不可以改变,而且会按照这个特性改变以后所有制造出来的平民的记忆、属性、技能。
例如,一个村庄选择了“士”,那么这个村庄的平民平均的智慧属性便会更高,出现谋士、智者、贤臣、儒生的几率就会很高。
在记忆方面,民众则倾向于“礼仪之邦”、“尊师重道”、“忠君爱国”之类的华夏古代文士阶级思想。
民间对于文士、学者、读书人的推崇将随着城市等级的提升,而逐渐提升到一个很高的层次。
另外,每一次城市升级,村庄特性都有一个向上发展的分支供领主选择。
例如“农”从村级提升到镇级的时候,就拥有从“农、牧、渔、猎、全能”五种倾向中继续选择的机会。
如果继续选择了“农”,则在田地种植的科技、技能和农民的种田收获能力上得到更强的发展。
如果选择了“牧”,则拥有了骑马、驯养马匹牛羊和射箭一类的有助于“牧”的能力。
而选择“全能”,则可以既将前四项全部都发展,也可以选择前四项中的任意两项、或三项。
当然,这些选择都会像村庄时期的特性一样进一步影响乡镇时代的发展趋势。
在前世,很多领主在选择村庄特性时,都有些草率。
一些明明身处草原地区的领主却选择了“士”这个特性,希望以后拥有大量名臣、贤士来来辅助他们。
可因为地理原因,大多数人都没等到发展出那些呼风唤雨、智多近妖的谋士、大贤就被一些强大的异界族群或者由“农”升级成“牧”特性的势力给彻底毁灭了。
村庄特性的选择一定不能草率,要综合考虑到想要的未来发展方向、村庄的地理位置和所要面对的敌人等综合因素。
“东原村。”在稍稍考虑了一会后,沈佲还是放弃了几个诸如“雄霸天下”、“不落王城”、“桃源村”之类的名称,用这了这个低调的名字。
‘由于你处于古华夏地域范围内,基因检测为汉族。因此,您的村庄以华夏文明为蓝本建立。’
‘请选择村庄特性:士、农、工、商、兵。’。
看到眼前这个‘村庄特性’的选择,沈佲不由的想起了重生前的很多与之相关的事情来……
所谓村庄特性——就是一个村庄所选择的发展路线。
村庄特性一旦选定就不可以改变,而且会按照这个特性改变以后所有制造出来的平民的记忆、属性、技能。
例如,一个村庄选择了“士”,那么这个村庄的平民平均的智慧属性便会更高,出现谋士、智者、贤臣、儒生的几率就会很高。
在记忆方面,民众则倾向于“礼仪之邦”、“尊师重道”、“忠君爱国”之类的华夏古代文士阶级思想。
民间对于文士、学者、读书人的推崇将随着城市等级的提升,而逐渐提升到一个很高的层次。
另外,每一次城市升级,村庄特性都有一个向上发展的分支供领主选择。
例如“农”从村级提升到镇级的时候,就拥有从“农、牧、渔、猎、全能”五种倾向中继续选择的机会。
如果继续选择了“农”,则在田地种植的科技、技能和农民的种田收获能力上得到更强的发展。
如果选择了“牧”,则拥有了骑马、驯养马匹牛羊和射箭一类的有助于“牧”的能力。
而选择“全能”,则可以既将前四项全部都发展,也可以选择前四项中的任意两项、或三项。
当然,这些选择都会像村庄时期的特性一样进一步影响乡镇时代的发展趋势。
在前世,很多领主在选择村庄特性时,都有些草率。
一些明明身处草原地区的领主却选择了“士”这个特性,希望以后拥有大量名臣、贤士来来辅助他们。
可因为地理原因,大多数人都没等到发展出那些呼风唤雨、智多近妖的谋士、大贤就被一些强大的异界族群或者由“农”升级成“牧”特性的势力给彻底毁灭了。
村庄特性的选择一定不能草率,要综合考虑到想要的未来发展方向、村庄的地理位置和所要面对的敌人等综合因素。