然后这些魔狼明显非常聪明,因为它们在占领围墙后竟然懂得从内部打开村子的大门引狼群进入村子!

    而且狼群的智慧不止表现在相互凌空借力跳入围墙这点,一些后来赶出来参与战斗的村民还看到狼群不但懂得相互配合驱赶牲畜往村子外走去,同时还几只狼为一组相互配合运走了仓库中装在麻袋里的粮食!

    种种表现足以证明这些狼是非常聪明的!也许这群狼在机缘巧合进化出了可以比拟人类的智慧(相当于没有经过任何知识学习的人类程度),当然,也许是它们有一头非常聪明的头狼来领导。◆▼

    不过不管是那种可能,对隋宇而言都不是一个好消息。

    “这任务看起来亏大了!”隋宇充满怨念的打开系统查看了一眼任务系统中的清理卡兰村狼群的任务,忍不住跟菲洛米娜抱怨:“现在听上去这任务都可以算是精英任务了,可是奖励却只是普通任务的奖励。要是当初游戏公司没有在升级的时候去掉任务随机补偿功能就好了!”

    在《混沌世界》中由于玩家会给游戏世界产生很大变数,所以一些看上去非常简单的任务,玩家想要完成可能会遭遇额外的变数。

    为了应对诸如一个非常简单的采集草药任务,结果因为玩家将打不过的波ss引到药草刷新点导致任务难度大幅度提高,或者一队玩家接取了与另一对玩家相反的任务从而造成任务完成需要与玩家pk之类情况,游戏公司曾经开出一个任务随机补偿系统。

    就是根据任务完成中的变数随机加入额外的奖励以平衡任务难度的提升。

    不过为了防止玩家利用这个系统作弊(玩家在钻漏洞方面可谓是无所不用其极的),任务补偿系统一再升级,同时导致其占用的系统资源也与日俱增。最终,游戏公司不得不下线了这套最终变得非常鸡肋的系统。

    有那资源,还不如开放一些高级地图或增加一些新装备和技能来的实际呢!

    结果,隋宇现在就非常郁闷的现,自己这趟很可能在完成一个精英级以上难度的任务后,却只能得到属于普通任务的奖励。●■■

    尤其在想到这里到底是现实世界,变数可比游戏世界多许多后,隋宇非常蛋疼的现,如果按照这个可能推测下去,很可能这种性价比低的任务在未来将会成为常态……

    “现实果然是一款最垃圾的游戏啊!”隋宇忍不住学着某个游戏之神对现实进行了吐槽,然后他还是不得不继续乖乖面对现实跟战姬们商讨应对之法。

    当然,商讨作战策略自然不需要全村人都陪着,更何况其中很多人的亲人失而复得,正急着回家诉说自己的离别之苦,于是隋宇驱散了众人,只留下村长莱尔参与了他们的商讨。

    不过在开会研究战略之前,战姬们还要先完成一件最为重要的事情,那就是做饭!

    是的,狼群的危机、村民的不幸在战姬们心里都比不上隋宇已经一天没有好好吃饭这个事实。

    其实隋宇真的很想告诉战姬们,中午虽然没有正式做饭,但是他吃了好几块早晨剩下的肉饼后已经感觉很满足了,根本谈不上一天没有好好吃饭。

    不过战姬们自然不会认同隋宇的说法,于是一场热热闹闹的晚饭就在为隋宇腾出来的院子里展开了。

    由于隋宇有着利用意志之力增幅魔法的先例,在做饭的时候,战姬们试图将意志之力融入自己的魔法之中,于是强烈的魔法波动就连感知比较差的村民们都能够轻松感觉到那强烈的魔法波动。

    知道的人明白这是战姬们在做饭,不知道的还以为这些刚刚拯救了卡兰村的英雄一言不合开打了呢……