在隋宇原来的世界有一款普及率超高名为《英雄联盟x》的半虚拟网络游戏,至于为什么叫半虚拟,这就是因为这款网络游戏虽然战场地图采用了最新的虚拟现实技术,但是玩家在玩这款游戏最经常面对的却是略显呆板的菜单界面。
《英雄联盟x》其主要游戏方式是通培养英雄进行一场又一场的战斗努力获得胜利的网络游戏。
按照游戏中的背景,玩家的目的就是在进行一场又一场的战斗中凭借精彩的表现取悦众神之神从而获得各种奖励,然后通过这些奖励强化各自的英雄并最终带领自己培养的英雄登临神座。
当然登临神座什么的只是说说而已,玩家才不会当真,所以大多数玩家主要精力则主要放在通过强化自己的英雄,积攒经验提升玩家自身等级从而尽可能的在排位赛上获得更高的名次。
所以这款游戏中,玩家大多数时间都需要悉心研究玩家升级后所获得的技能点该如何分配以及如何通过组合、熔炼符文强化玩家对英雄的增幅属性,再有就是研究如何购买到强力的英雄并通过各种各样的方式(注入各种基因、进行各种锻炼以及给英雄装备上各种稀有装备)提升英雄的属性以及技能。
也因此,虽然这个游戏是一款真真正正的虚拟网游,但是由于玩家大多数时间都是在私人空间中折腾那一大堆全系菜单,所以这款网游因此被玩家戏称为半虚拟网络游戏。
当然,玩家之所以不能够整天泡在紧张激烈的对战中的根本原因还是因为对战地图不够用……
众所周知,虚拟现实技术因为直连人类的摇光,所以越是接近现实的场景越容易模拟,越玄幻越“假”的场景则需要消耗更多的系统资源。
因此。《英雄联盟x》这款游戏哪怕采用了世界顶尖的游戏服务器,但是同时能够开启的地图数量也非常有限。
于是游戏公司索性直接将这些对战地图定义成两个超级大国战争中至关重要的战略要地,因为战场数量不足,玩家每天只能够通过排队摇号分配战场(vip玩家自然拥有更多的摇号机会,甚至顶级vip完全是想进哪个战场就进哪个战场)。
新玩家在进入游戏后会自动选择两个国家中任意一个国家加入,然后通过在这些地图中取得胜利从而帮助自己国家攻城略地。
而且如果某场战斗中攻城方取得胜利为自己国家暂时赢得了一块战略要地。本次对战还会额外获得玩家所代表国家奖励的额外物资。
甚至这个额外物资的奖励还会随着玩家所代表国家的领土面积扩大而变得越来越丰厚。
当然,由于《英雄联盟x》每天凌晨三点都会停机维护,维护完成后两国版图会恢复成势均力敌的状态,因此很难出现某个国家将另一个国家的领地完全吞并的情况发生。
不过玩家为了获得更高的奖励,精英们还是会努力投入战争最激烈的战场之中帮助自己的国家开疆裂土!
再加上玩家还可以通过每场战斗中的精彩表现获得或多或少的荣耀积分从而提升各自在世界上的排名从而获得极大的荣耀感(玩家见面经常会吹嘘自己是世界排名多少名的玩家),再加上每半年游戏公司还会举行紧张激烈的国家级排位赛,《英雄联盟x》因此在隋宇那个世界成为了一款风靡世界的大型网络游戏!
就连隋宇这个不喜欢跟别人过多沟通的宅男,当初都沉迷了这款游戏很长一段时间。
而《英雄联盟x》还有一个《守护水晶》的别名,因为在这款游戏中判定交战双方胜负的不是双方参战人员杀死了对方多少次。而是击毁对方的信仰水晶。
按照游戏背景介绍,在多元宇宙的每个世界当中存在着无数个或名震四海或只有一小部分人知晓的英雄。而信仰水晶则是通过搜集多元宇宙中每个世界对英雄的信仰之力从而构建出信仰所代表的英雄人物并以英灵的形态让其参与到战争之中为信仰水晶的持有者而战。
身为英灵的英雄因为都是能量之身,就算受到致命的伤害,只要英灵身上的生命能量不枯,那么英灵就不会死亡,而这就是hp值的由来。
《英雄联盟x》其主要游戏方式是通培养英雄进行一场又一场的战斗努力获得胜利的网络游戏。
按照游戏中的背景,玩家的目的就是在进行一场又一场的战斗中凭借精彩的表现取悦众神之神从而获得各种奖励,然后通过这些奖励强化各自的英雄并最终带领自己培养的英雄登临神座。
当然登临神座什么的只是说说而已,玩家才不会当真,所以大多数玩家主要精力则主要放在通过强化自己的英雄,积攒经验提升玩家自身等级从而尽可能的在排位赛上获得更高的名次。
所以这款游戏中,玩家大多数时间都需要悉心研究玩家升级后所获得的技能点该如何分配以及如何通过组合、熔炼符文强化玩家对英雄的增幅属性,再有就是研究如何购买到强力的英雄并通过各种各样的方式(注入各种基因、进行各种锻炼以及给英雄装备上各种稀有装备)提升英雄的属性以及技能。
也因此,虽然这个游戏是一款真真正正的虚拟网游,但是由于玩家大多数时间都是在私人空间中折腾那一大堆全系菜单,所以这款网游因此被玩家戏称为半虚拟网络游戏。
当然,玩家之所以不能够整天泡在紧张激烈的对战中的根本原因还是因为对战地图不够用……
众所周知,虚拟现实技术因为直连人类的摇光,所以越是接近现实的场景越容易模拟,越玄幻越“假”的场景则需要消耗更多的系统资源。
因此。《英雄联盟x》这款游戏哪怕采用了世界顶尖的游戏服务器,但是同时能够开启的地图数量也非常有限。
于是游戏公司索性直接将这些对战地图定义成两个超级大国战争中至关重要的战略要地,因为战场数量不足,玩家每天只能够通过排队摇号分配战场(vip玩家自然拥有更多的摇号机会,甚至顶级vip完全是想进哪个战场就进哪个战场)。
新玩家在进入游戏后会自动选择两个国家中任意一个国家加入,然后通过在这些地图中取得胜利从而帮助自己国家攻城略地。
而且如果某场战斗中攻城方取得胜利为自己国家暂时赢得了一块战略要地。本次对战还会额外获得玩家所代表国家奖励的额外物资。
甚至这个额外物资的奖励还会随着玩家所代表国家的领土面积扩大而变得越来越丰厚。
当然,由于《英雄联盟x》每天凌晨三点都会停机维护,维护完成后两国版图会恢复成势均力敌的状态,因此很难出现某个国家将另一个国家的领地完全吞并的情况发生。
不过玩家为了获得更高的奖励,精英们还是会努力投入战争最激烈的战场之中帮助自己的国家开疆裂土!
再加上玩家还可以通过每场战斗中的精彩表现获得或多或少的荣耀积分从而提升各自在世界上的排名从而获得极大的荣耀感(玩家见面经常会吹嘘自己是世界排名多少名的玩家),再加上每半年游戏公司还会举行紧张激烈的国家级排位赛,《英雄联盟x》因此在隋宇那个世界成为了一款风靡世界的大型网络游戏!
就连隋宇这个不喜欢跟别人过多沟通的宅男,当初都沉迷了这款游戏很长一段时间。
而《英雄联盟x》还有一个《守护水晶》的别名,因为在这款游戏中判定交战双方胜负的不是双方参战人员杀死了对方多少次。而是击毁对方的信仰水晶。
按照游戏背景介绍,在多元宇宙的每个世界当中存在着无数个或名震四海或只有一小部分人知晓的英雄。而信仰水晶则是通过搜集多元宇宙中每个世界对英雄的信仰之力从而构建出信仰所代表的英雄人物并以英灵的形态让其参与到战争之中为信仰水晶的持有者而战。
身为英灵的英雄因为都是能量之身,就算受到致命的伤害,只要英灵身上的生命能量不枯,那么英灵就不会死亡,而这就是hp值的由来。