一个游戏公司一开始要做的肯定是做出属于自己的热门游戏,然后才能去考虑其他的东西。

    斗地主,麻将,这种基本上是永远也不会落伍的游戏,在塞班时代可能还稍微的有点不够普及。

    因为塞班本身还分为了40版本和60版本,然而60版本的只能塞班系统手机的造价都不够亲民,真正的智能机时代的来临还是要看安卓的。

    这个年头安卓还只是刚刚开始兴起,无论是软件应用还是游戏,这整个市场都是一片大空白。

    斗地主和连连看,这两种不会过时的休闲游戏,风险很小,而且没有什么开发压力。

    这个只是作为给工作室那边的试手产品,等他们真的磨合完毕,彻底的归属到林木的麾下,然后才会考虑开始做其他的游戏。

    对于这方面,这是一个长期的事业,不是一朝一夕就可以结束的事情,所以并不着急。

    关于这几个游戏林木只是大概的画了一下界面和思路,然后直接就丢给燕子了,让她把这些安排给工作室那边去。

    毕竟,该做什么,他还是清楚的。

    不能本末倒置,林木的本质任务还是在电影这边。

    如之前所言,老陈慌不迭的结束圣殇为的就是尽快的结束拍摄能够做完后期赶得上今年的金马,以及来年国外的影展。

    他如愿了,报名赶上了。

    林木去年的时候在金马上口出狂言,叫嚣着要来五连绝世。

    然而今年这个情况么,目前来看,不是没希望……

    圣殇,一共提名了最佳男主角,最佳女主角,最佳男配角,最佳原创剧本,最佳电影,最佳导演,最佳摄影,七项提名。

    找到你,则是最佳女主角,最佳改编剧本,以及最佳美术设计,最佳影片,一共四项。

    无人区因为没通过审核,压在手里了,忌日快乐……e,说真的,不好意思拿过去丢脸了。

    当然了,提名并不代表一切。

    而眼下林木面对的问题不止是白夜追凶的过审问题,还有圣殇的问题。

    圣殇剧本虽然过审了,但是成片这里暂时又卡住了,需要懂大剪刀。