破坏力:???(E)
速度:???(E)
射程距离:∞(无限)
持续力:∞(无限)
精密动作性:∞(无限)
成长性:∞(无限)
替身能力:宇宙之理——掌控宇宙的物质与能量,以及分析不同世界宇宙的构成、运转和规则,然后进化自身(每一次进化,破坏力与速度可提升一级,无上限),时空之理——掌控时间与空间。
“这个替身的力量还真是超出了我的想象啊!”
浏览完“替身”的属性以及能力后,夜空有些感慨。
白金之星“5A”属性,还拥有时停的能力可以说是很强了。
但是,在看了眼自己的“替身”六围属性以及能力后,夜空感觉,白金之星也就那样,根本无法与自己的“替身”相比。
四个“∞”属性值,两个虽然现阶段的属性是E,但是在“E”之前还有三个问号,而这三个问号则是代表着这个“替身”的两个能力值上限不只是“A”这么简单。
而所谓替身能力值,是根据“破坏力”、“速度”、“射程距离”、“持续力”、“精密动作性”、“成长性”等六种数值来评价替身的能力,基本上分为A(极佳),B(佳),C(一般),D(差),E(极差)等五个等级。
也有一些例外,例如速度、射程范围、持续性有的替身获得“∞”(无限)的评价;以及有的“成长性”获得“完成”的评价
其中“破坏力”是用来评价替身的攻击力与破坏力的能力值。通常近距离力量型与远距离自动操纵型会有比较高的评价。
“速度”是用来评价替身的敏捷度与行动速度的能力值。通常近距离力量型与远距离自动操纵型会有比较高的评价。
“射程距离”是用来评价本体控制替身的最长距离,或是用来评价替身的攻击范围。远距离操纵型或是远距离自动操纵型的替身通常有比较高的评价。
“持续力”是用来评价发动替身能力的最长时间,或是维持程度的能力值。无差别攻击或强制敌人进入异常状态的替身有比较高的评价。
“精密动作性”是用来评价替身进行细致动作程度的能力值,精密动作性评价低的替身通常具有无差别范围性攻击的特性。
“成长性”则是用来评价替身能力能继续成长程度的能力值。通常刚获得或觉醒的替身会有较高的评价。
速度:???(E)
射程距离:∞(无限)
持续力:∞(无限)
精密动作性:∞(无限)
成长性:∞(无限)
替身能力:宇宙之理——掌控宇宙的物质与能量,以及分析不同世界宇宙的构成、运转和规则,然后进化自身(每一次进化,破坏力与速度可提升一级,无上限),时空之理——掌控时间与空间。
“这个替身的力量还真是超出了我的想象啊!”
浏览完“替身”的属性以及能力后,夜空有些感慨。
白金之星“5A”属性,还拥有时停的能力可以说是很强了。
但是,在看了眼自己的“替身”六围属性以及能力后,夜空感觉,白金之星也就那样,根本无法与自己的“替身”相比。
四个“∞”属性值,两个虽然现阶段的属性是E,但是在“E”之前还有三个问号,而这三个问号则是代表着这个“替身”的两个能力值上限不只是“A”这么简单。
而所谓替身能力值,是根据“破坏力”、“速度”、“射程距离”、“持续力”、“精密动作性”、“成长性”等六种数值来评价替身的能力,基本上分为A(极佳),B(佳),C(一般),D(差),E(极差)等五个等级。
也有一些例外,例如速度、射程范围、持续性有的替身获得“∞”(无限)的评价;以及有的“成长性”获得“完成”的评价
其中“破坏力”是用来评价替身的攻击力与破坏力的能力值。通常近距离力量型与远距离自动操纵型会有比较高的评价。
“速度”是用来评价替身的敏捷度与行动速度的能力值。通常近距离力量型与远距离自动操纵型会有比较高的评价。
“射程距离”是用来评价本体控制替身的最长距离,或是用来评价替身的攻击范围。远距离操纵型或是远距离自动操纵型的替身通常有比较高的评价。
“持续力”是用来评价发动替身能力的最长时间,或是维持程度的能力值。无差别攻击或强制敌人进入异常状态的替身有比较高的评价。
“精密动作性”是用来评价替身进行细致动作程度的能力值,精密动作性评价低的替身通常具有无差别范围性攻击的特性。
“成长性”则是用来评价替身能力能继续成长程度的能力值。通常刚获得或觉醒的替身会有较高的评价。