地狱之门虽然是超级召唤,召唤出来的恶魔最差也是统领级别。但是这种召唤术付出的代价也非常巨大,其最大的代价就是无法再召唤其他任何兵种,导致后继无力。而恐惧魔王虽然拥有超高的血量与大量的群体魔法,但本身并不属于boss级别,各种限制性机能都能对他造成影响。这就意味着他这个原本能够起到关键性作用的战力,仅仅是帮玛诺洛斯分担了一部分的玩家,并且,拖延的时间也并不长。

    总之,boss与非boss之间差距极大,只要不是boss,许多强力的控制技能都能发挥它原本应有的效果。就譬如骑士的制裁之锤,在场有8名骑士,一人一个锤子上去,3秒加起来也有24秒的时间。

    24秒的时间,对于一群玩家加大量的npc来说,至少能对一个非boss怪物造成20%+伤害。

    并且,随着战斗的一步步深入,玩家们对于玛诺洛斯的战斗风格也终于有所了解。彼此间的配合更加精妙,尽管玛诺洛斯的普通攻击配合魔法依然犀利强大,但正如我们所知,普通攻击到底不是技能,存在着大量的不确定性,哪怕是身为boss,玛诺洛斯也同样受到力量发挥制度的制约。

    而最重要的是,玛诺洛斯的每一次毁灭之击都被判定为范围攻击,能够被高敏捷的玩家躲开。而非高敏捷的玩家,也不会上前去触霉头。这就让玛诺洛斯的普通攻击效果大打折扣。

    尤其是玛诺洛斯身为力量型的紫色级别boss,其主要能力就是力量方面的攻击。在一般情况下,他一旦用毁灭之刃出手,两招技能必定能秒一名任何非坦克职业玩家。但玛诺洛斯拥有了强大到变态的物理攻击时,也在无形中削弱了他的敏捷的发挥度,在这一点上,他比起一些人形的boss就差得太远。

    能够在极限力量中保持全敏捷移动的,到目前为止恐怕只有恶魔猎手伊利丹,剑圣地狱咆哮这种敏捷型的英雄职业。像力量型的玛诺洛斯自然是做不到这点的。于是等待他的便是玩家车轮战术的蹂躏。

    除陆明辰和百合、未央作为主战力量,在前方死战不退外,其他的所有冒险者全部分成三批。第一线负责主攻。身边始终保持至少三名萨满祭司跟随,而且随时准备和第二线的玩家交换位置。

    第二线则是一些非板甲型职业,他们游斗在玛诺洛斯的身旁,而陆明辰还特意给他们配备了一名牛头人加两名兽人斧头兵。一旦一线承受不住玛诺洛斯的疯狂攻击,那么它们就带着npc部队立刻顶上。

    第三线则是由治疗型职业组成的小队,主要负责全力恢复从前两线退下来玩家的生命值。虽然由于时间有限,恢复不够,但好歹也能节约一些药剂的损耗。除了一线的主战成员。火力最猛的反而成了糖果带领的巨魔投掷者队伍和蝙蝠骑士。狼骑兵虽然速度不慢,但在玛诺洛斯身旁已经聚集了大量的玩家,他们再插进去,不仅帮不上什么忙,反而会让整个战场变得很“拥挤”,甚至有些时候还会造成突发状况。

    因此,远程部队便成了最有效的攻击方式,而这群npc近战部队。反而变成了游击队。能打就打。打不成就在场内游动,解决一些像地狱火一类的“突发状况”。随着时间的推移,玩家之间彼此合作间的默契渐渐成熟,直到此时,大家才终于有了一丝打boss的感觉。

    许多东西一旦进入节奏,事情就变得顺利了。

    说起来紫色级别boss虽然强大。但玩家与之的差距再夸张也不可能夸张到一个技能直接秒全团。毕竟这既然是npc发布的任务,那么对他们目前的实力来说就有完成的可能。不然就成了bug。

    因此,整场战斗在除去恐惧魔王这个变数后。陆明辰他们终于没再遇到什么其他的麻烦。当战斗进行了一个半钟头时,玛诺洛斯终于长嚎一声,不甘地倒下,这还是陆明辰刻意控制时间的结果。因为在此期间,陆明辰为了保证各人的技能冷却能够恢复,特意指挥众人延长杀死玛诺洛斯新召的地狱火的时间。

    “吼——”

    玛诺洛斯发出不甘的怒吼,巨大的身体倒在地上,发出一声巨响。

    “哈!!!”

    “成功了!”玩家们顿时兴奋的跳了起来,甚至有几人已经迫不及待的冲到了尸体旁。

    然而,就在这时,玛诺洛斯的“尸体”忽然燃起了熊熊大火,火焰犹如法师的技能冲击波一样,形成一个巨大的圆形火圈,朝着周围不断的扩散,被火圈触及的目标,头上都飞起一个“500”的数字。

    “躲开!快躲开!”陆明辰大叫。