黑绝与迈特戴等人的轮回结束了。

    随后,玖辛奈、长门各自的小队,完成了轮回任务。

    令绳树惊讶的是,水门竟然真的在这一次的轮回任务中,施展出了飞雷神之术!虽然只成功了一次,耗费了大量的查克拉,但是却奠定了胜局。

    随着时间的流逝,水门必然可以改进飞雷神之术,重现绳树记忆中的金色闪光。

    另一边,长门等人的任务就显得吃力多了。

    不过有趣的是,或许是轮回眼这么一个消耗过大的眼睛,装在长门的身上,长期带给他压迫原因。

    当轮回眼被取走后,长门反而展现出了卓越的天赋,实力飞速的提升,短短一个月便突破到了c-级实力!

    如果不是因为实力差距过大,会被强制解除小队契约,长门竭力压制着自己的实力提升速度,估计还要再突破一两个小境界,实力提升的速度才会慢下来。

    长门的突破,带给了绳树三千积分。

    这还仅仅是个开始,当境界提高,突破的难度加大,每次突破时,绳树获得的积分会更多。

    就像现在的斑,如果实力从s+突破到了ss,立即就能为绳树带来数万积分!

    但是有一点。

    实力的突破不能完全依靠外力,必须要在自己同样付出了努力的情况下完成突破,才能给绳树带来积分。

    比如,某个轮回者兑换了轮回眼,硬生生将实力从a级提升到s级,这么做一点积分都不会获得。

    如果他兑换了写轮眼与仙人体,并取得六道二子的查克拉,依靠自己的能力觉醒轮回眼,这样才能带来积分。

    “这种麻烦的方法,也不知道是哪个蠢货设计的。”绳树颇为无语的想到。

    为了防止轮回者们轻松通过兑换,疯狂的提升实力,忽略了自身的修炼。

    所以,绳树将每次的任务,设定的刚刚好符合轮回者们的实力层次,让他们觉得十分困难,如果不进行兑换就会死在轮回里。

    并且降低奖励的积分,让他们只能兑换强大能力的一部分,然后在一次次的轮回之中,不断的对能力进行升级,摸索着提升实力。

    咦,这种模式好熟悉,似乎在哪里见到过?