不能说好,也不能说不好。

    但韩子宸正在想着这三种选项是否意味着难易级别不同的人生选项。

    假如说选项二的话,【那行,玩两把刚好上床睡觉。】

    这种选项会触发什么呢?

    带着他赢两把?使得方超心情愉悦?

    又或者说是带着他跪两把?使得方超脾气暴躁,最终兄弟二人反目成仇?

    但这种选项充满着不确定性,那就是无法判定游戏系统所匹配出来的对手是猪还是神。

    第二种选项的话其实就是碰运气?

    是死是活看另一个系统的机制?

    难哟。

    可如果说是选项三的话。

    【算了吧,就冲你今晚这衰样,跟你玩两把可能就要跪几把,不玩了。】

    要说选项三的话,那么最终不就是触发出选项一的结局出来?

    不对,

    就算是模拟人生的系统,既然给出了三种选项,那么必然意味着三种不同的结局。

    这可是人生系统,远比游戏的模拟人生更为先进,不可能在这方面出现BUG……应该不会的。

    这样说来的话,第三种选项其实可能会是最安全的一种选项,比如说什么事情都不会发生?

    刀子嘴,豆腐心。

    以最严厉的话语来刺激方超,从而让他深深觉醒,明白女人根本就是无关紧要的,是人生道路上的绊脚石,最终方超一改之前的性格,走出了人生巅峰这条路出来,让曾经离开他的女人后悔不迭,最后再送上一首谢谢你们曾经看轻我。

    当然,这一切都只是韩子宸的遐想罢了,并未得到任何的验证。