4月11日,周一。

    觞洋游戏。

    林🝱🎼晚正♟🉧🉪在自己的办公室里,为近期的工作任务发愁。

    她发现,裴总💧交代下来的任务越来越具有挑战🂎🍭性了。

    之前是开发一款市面上非常少见的联网🋱🝊🉞恐怖游戏、同时📄😗负责一款手机的开发,而现在,是运营ioi这个国外的成🖙功游戏项目的国服。

    直接和腾达游戏的GOG在国🚆👆内市场展开竞争!

    按理来说🇸,研发一款新游戏、再负责一款手机的难度,要远☬🂣🐤高于代理🎂🎏🐃一款游戏。

    因为代理游戏并不需要自己做研☴🃤🙳发,只需要思考运营和📄😗推广策略就够了🌭🂗,看起来似乎容易一些。

    但是林晚此时的压力,比之前还要更大。

    因为她觉得这是个非常艰难的任务!

    比之前的任务还要艰巨得多!

    在接到这个任务的第一时间,🚆👆她就把叶之舟和王晓宾叫来开了个会,讨🌭🂗论了一下🕧🋼🞩这个任务的方案。

    一些常规的方案很快就敲定了下来,比如开设国服官网、国服翻译和配音、租用云服务器、外包客服团队🄺、国服的开服和运营推广🈇活动等等。

    这些都♟🉧🉪是最基本的,哪怕林晚🚆👆不管,叶之舟和王晓宾等📄😗人也能完成。

    但问题在🇸于🈢⛪🝐,光靠这些怎么可能跟GOG🛙🜶🆥抗衡呢?

    林晚回想起之前裴总交代任务的时候,言语中似乎对ioi的国👹服抱有很大的期待。

    但是🅍林晚自己却完不认为ioi在国服跟GO🂎🍭G⛶有一战之力。

    因为GOG的游戏品质并不输ioi,而且最关键📤🜲的问题在于,GOG已经通过端游手游互通的方式抢占了市场,又通过每年四个赛季结算的现金奖励拉拢🔏⛓🙽了大批玩家🐚🀛。

    目前不管是原本《🌑神启》和ioi的玩家,还是之前🄴🁮完没有接触过类似游戏🅫的玩家,都对GOG有天然好感。

    开局已经落后了这么多,要想扭转局势谈何容易⛶!