这个推积木战术是聂宣以前浏览一个大型游戏交流论坛看到的,这是一种空想型战术,只是用几个动态的粗糙图片说明了总的概念和思想指导。但涉及到具体怎么做,倒是没有确切的答案。
在聂宣真正看到短腿豺狼后,他才突然回忆起这个技巧,对比之后发现从理论上讲,推豺狼的积木是可以成功的。计算数据的方面他倒是勉强可以达到预期,但到底真的靠不靠谱还得打了才知道!
聂宣扔出火焰叉后马上接了一个岩石召唤把这只豺狼直接秒杀,尽量杀死对方的有生力量是整个计划的关键所在,还好豺狼的生命值是出了名的低。
而此时领头的豺狼被减速后也造成一系列连锁反应,剩下的7只豺狼也接连受到牵连,移动的速度立刻下了一个档次。
但在聂宣看来这不够,在他的计算里他的输出不足以在短期内达到杀死大量有生力量的条件。他攻击高是没错,但真正的高伤害技能实在是太少了,所以在面对多只目标时大多使用的还是火球术,这就有些捉襟见肘了。
但不够也有不够的做法,聂宣边调整方向边向豺狼群靠近,也就是召唤火海的位置靠近。他的输出不够那就只能暂时依赖一下召唤火海的持续伤害了。
狼群的速度被领头者拖延了差不多两秒后,后方终于硬挤出一只豺狼,重新作为团队领头者,而之前的领头者则被挤下一个身为到了豺狼群侧面。
而聂宣也适时的快速移动到被减速领头者正面,这样一来原先被挤到侧面的领头豺狼再次成为了队伍中距离他最近的豺狼,哪怕他不再领头也会因为他的慢速移动牵制住豺狼群的移动速度。聂宣就这样通过不断的移动把豺狼群控制在召唤火海的笼罩范围内,不停的消耗它们的生命值,同时也不停的使用伤害技能,瞄准的都是一些血量最低的豺狼,半分钟内就又杀死了三只豺狼,而他自己毫发无损!更重要的是这群豺狼此时的生命值都不多了。只要他能坚持下去,完全可以说是胜利在望。
但饶是他已经足够小心的控制狼群的移动,但还是出了岔子。这时同时从狼群左右硬挤上来两只豺狼!这就有问题了,这涉及到这个战术的根本。什么叫推积木,其实就是推多米诺。一推二,二推三。这样连锁下去,形成连锁反应。但一只减速的豺狼并不足以连锁这两只硬挤上来的豺狼,因为在他变换位置后本身就要承担一只豺狼的减速任务,这样一来就成一推三了,根本推不倒。最前方一个推不到后面所有的就都推不到,整个战术就会宣告失败。
但聂宣也是早有准备,一招结冰就砸在一只挤上来的豺狼身上。他一直都没用结冰,就是为了用在这样的关键时刻。结冰的意义不在瞬发造成伤害,而是瞬发造成移动速度降低效果,这才是它的存在意义。所以聂宣一直攒着这个技能没放,就是为了救急的。
释放完结冰后,聂宣已经移动到距离狼群很近的距离了,这个距离非常危险,但聂宣还是冲了上来。首先为了限制狼群在召唤火海中移动,他就必须离的这么近。其次这里是冰封之地的释放范围!
冰封之地这个技能聂宣一直都没怎么用,因为太鸡肋了!这个技能在boss手里就是全面减速,不光减少移动速度,还能降低敌人的攻击速度,简直是神技,但到了他手里就只能降低对方少许的移动速度,释放距离还特别近,根本就是鸡肋无比的技能。
但事实证明不是技能不给力,而是没有找到正确的使用方法。这时聂宣刚一使用出冰封之地,立刻就感觉轻松了很多。豺狼群整体的移动速度下降了,这就导致他可以更加从容的走位,也有更多的时间来打击对方的有生力量了!而豺狼群的领头者更是在双重减速之下慢的比一只蜗牛也快不了多少。
这一下聂宣使用技能的机会就多了,各种伤害技能不停的丢出去。没用不到1分钟的时间就完美的消灭了余下的短腿豺狼。
“哈哈,我x,真爽!”当最后一直短腿豺狼倒地后,聂宣再也控制不住喜悦大声笑道。他通过自己的努力几乎完成了一个不可能完成的任务。这种喜悦真正是不足为外人道也。
消灭9只豺狼总用时在两分钟左右,而豺狼给的经验比草原狼略低,只有4500多一点,更别说和蛮力犀牛比了。但你架不住人家数量多啊。九只豺狼就是4万经验,如果不出错,这样刷下去,一小时就有120万经验!当然这是完美情况,实际上肯定达不到那么多,但也有差不多80万。这已经非常快了。现在哪怕顶级的玩家一小时获得的经验撑死了也就30万。大多数人还是十来万经验而已。如果他一小时能得到80万经验的消息公布出去直接就能吓倒一片人,也绝对会嫉妒死一片人。
总的来说,聂宣的练级计划进行到这里就已经可以定下来了,短腿豺狼的经验非常丰厚,除了打起来很费脑子,别的情况还都算不错。至于费脑子的问题聂宣觉得也没什么大不了的,他本来脑子转的就快,这点消耗对他来说并不是什么大不了的事情,脑子这东西越用越聪明,至少聂宣是这样认为的。更何况一回生二回熟嘛,这样一次次的刷下去由于经验的累积他的计算量也会跟着一次比一次小,到了最后甚至不需要计算,只需用经验判断就完全可以达到非常好的效果。
到了那时他的实力绝对还会有一个大跨步提升,当一种行为变成本能时,也就代表这种行为已经成为了他意识的一部分。而意识恰恰就是是作为顶尖高手不可或缺的东西。
可以说这是一个意识速成的方法,但限制非常大。不是谁都可以心算这么快的。等你算出来事都已经被豺狼群撕成碎片了,那还有什么用。
在聂宣真正看到短腿豺狼后,他才突然回忆起这个技巧,对比之后发现从理论上讲,推豺狼的积木是可以成功的。计算数据的方面他倒是勉强可以达到预期,但到底真的靠不靠谱还得打了才知道!
聂宣扔出火焰叉后马上接了一个岩石召唤把这只豺狼直接秒杀,尽量杀死对方的有生力量是整个计划的关键所在,还好豺狼的生命值是出了名的低。
而此时领头的豺狼被减速后也造成一系列连锁反应,剩下的7只豺狼也接连受到牵连,移动的速度立刻下了一个档次。
但在聂宣看来这不够,在他的计算里他的输出不足以在短期内达到杀死大量有生力量的条件。他攻击高是没错,但真正的高伤害技能实在是太少了,所以在面对多只目标时大多使用的还是火球术,这就有些捉襟见肘了。
但不够也有不够的做法,聂宣边调整方向边向豺狼群靠近,也就是召唤火海的位置靠近。他的输出不够那就只能暂时依赖一下召唤火海的持续伤害了。
狼群的速度被领头者拖延了差不多两秒后,后方终于硬挤出一只豺狼,重新作为团队领头者,而之前的领头者则被挤下一个身为到了豺狼群侧面。
而聂宣也适时的快速移动到被减速领头者正面,这样一来原先被挤到侧面的领头豺狼再次成为了队伍中距离他最近的豺狼,哪怕他不再领头也会因为他的慢速移动牵制住豺狼群的移动速度。聂宣就这样通过不断的移动把豺狼群控制在召唤火海的笼罩范围内,不停的消耗它们的生命值,同时也不停的使用伤害技能,瞄准的都是一些血量最低的豺狼,半分钟内就又杀死了三只豺狼,而他自己毫发无损!更重要的是这群豺狼此时的生命值都不多了。只要他能坚持下去,完全可以说是胜利在望。
但饶是他已经足够小心的控制狼群的移动,但还是出了岔子。这时同时从狼群左右硬挤上来两只豺狼!这就有问题了,这涉及到这个战术的根本。什么叫推积木,其实就是推多米诺。一推二,二推三。这样连锁下去,形成连锁反应。但一只减速的豺狼并不足以连锁这两只硬挤上来的豺狼,因为在他变换位置后本身就要承担一只豺狼的减速任务,这样一来就成一推三了,根本推不倒。最前方一个推不到后面所有的就都推不到,整个战术就会宣告失败。
但聂宣也是早有准备,一招结冰就砸在一只挤上来的豺狼身上。他一直都没用结冰,就是为了用在这样的关键时刻。结冰的意义不在瞬发造成伤害,而是瞬发造成移动速度降低效果,这才是它的存在意义。所以聂宣一直攒着这个技能没放,就是为了救急的。
释放完结冰后,聂宣已经移动到距离狼群很近的距离了,这个距离非常危险,但聂宣还是冲了上来。首先为了限制狼群在召唤火海中移动,他就必须离的这么近。其次这里是冰封之地的释放范围!
冰封之地这个技能聂宣一直都没怎么用,因为太鸡肋了!这个技能在boss手里就是全面减速,不光减少移动速度,还能降低敌人的攻击速度,简直是神技,但到了他手里就只能降低对方少许的移动速度,释放距离还特别近,根本就是鸡肋无比的技能。
但事实证明不是技能不给力,而是没有找到正确的使用方法。这时聂宣刚一使用出冰封之地,立刻就感觉轻松了很多。豺狼群整体的移动速度下降了,这就导致他可以更加从容的走位,也有更多的时间来打击对方的有生力量了!而豺狼群的领头者更是在双重减速之下慢的比一只蜗牛也快不了多少。
这一下聂宣使用技能的机会就多了,各种伤害技能不停的丢出去。没用不到1分钟的时间就完美的消灭了余下的短腿豺狼。
“哈哈,我x,真爽!”当最后一直短腿豺狼倒地后,聂宣再也控制不住喜悦大声笑道。他通过自己的努力几乎完成了一个不可能完成的任务。这种喜悦真正是不足为外人道也。
消灭9只豺狼总用时在两分钟左右,而豺狼给的经验比草原狼略低,只有4500多一点,更别说和蛮力犀牛比了。但你架不住人家数量多啊。九只豺狼就是4万经验,如果不出错,这样刷下去,一小时就有120万经验!当然这是完美情况,实际上肯定达不到那么多,但也有差不多80万。这已经非常快了。现在哪怕顶级的玩家一小时获得的经验撑死了也就30万。大多数人还是十来万经验而已。如果他一小时能得到80万经验的消息公布出去直接就能吓倒一片人,也绝对会嫉妒死一片人。
总的来说,聂宣的练级计划进行到这里就已经可以定下来了,短腿豺狼的经验非常丰厚,除了打起来很费脑子,别的情况还都算不错。至于费脑子的问题聂宣觉得也没什么大不了的,他本来脑子转的就快,这点消耗对他来说并不是什么大不了的事情,脑子这东西越用越聪明,至少聂宣是这样认为的。更何况一回生二回熟嘛,这样一次次的刷下去由于经验的累积他的计算量也会跟着一次比一次小,到了最后甚至不需要计算,只需用经验判断就完全可以达到非常好的效果。
到了那时他的实力绝对还会有一个大跨步提升,当一种行为变成本能时,也就代表这种行为已经成为了他意识的一部分。而意识恰恰就是是作为顶尖高手不可或缺的东西。
可以说这是一个意识速成的方法,但限制非常大。不是谁都可以心算这么快的。等你算出来事都已经被豺狼群撕成碎片了,那还有什么用。