“我们特意查看了那名玩家当时的游戏记录。结果发现这名玩家实际上是一名一等一的高手。并且意志方面还颇有天赋,甚至能一定程度上抵抗那个技能所设计的杀气袭击。所以他才能在连续击杀多只傀儡幽灵后还能头脑清醒的给客服部打电话,对他来说这样的杀气袭击只会造成他精神上会比较疲惫,别的影响倒不会有。但是请注意,这一切的前提都是他的意志够强大!如果是一个意志本来就比较薄弱的人,在受到连续的杀气袭击后,从理论上来说确实会有可能出现精神失常甚至植物人的情况。”
“目前,我们已经暂时取消了这种怪物。具体要怎么做,还要看会议的结果。但是,有一点必须说明。那就是永恒中的很多技能都是和这个技能类似的。当时在设计时有两条路,一个是直接刺激以达到技能的效果,这条路明显更简单,而且当时并没有意料到会出现这样的事情。另一条路就是虚拟情绪,这个东西就很复杂了。所以当时我们选择了比较简单的道路。”
“目前,我们已经暂时取消了这种怪物。具体要怎么做,还要看会议的结果。但是,有一点必须说明。那就是永恒中的很多技能都是和这个技能类似的。当时在设计时有两条路,一个是直接刺激以达到技能的效果,这条路明显更简单,而且当时并没有意料到会出现这样的事情。另一条路就是虚拟情绪,这个东西就很复杂了。所以当时我们选择了比较简单的道路。”