强迫自己冷静下来,聂宣开始思考这种想法的可能性。按照他的理解,这招肯定是可以实施的。毕竟永恒宣称的就是打造一个真实的世界,既然是真实的世界,那就没道理用魔法打不掉一个溶洞的石柱。只不过具体实施起来却还需要多加斟酌。
再次给食尸鬼补了一个变形树,聂宣对着十数米外洞顶的石柱放出了火球术。释放出的火球径直咋向他看准的石柱,只听‘嘭’的一声闷响,聂宣清楚的看到石柱被火球砸出了一个碗口大的豁口,但可能这枚石柱有点太大了,所以只能打出一个豁口,石柱并没有脱离洞顶。
眼看他的想法有效,聂宣赶紧一个接一个火球砸了上去,直到到第5个火球才算把石柱砸掉。但是不知道为什么,石柱并没有像他之前想象的那样直直的下坠。而是歪歪斜斜的掉了下来。这样一来石柱的杀伤性就下降了很多,顶多就跟从天而降的石头差不多,但聂宣想要的却是石柱顶端锋利的那个顶点向下,然后穿刺下来。如果能让石柱那样砸下来,伤害可就大的多了。一个是天上落石头,一个是天上落刀子,这差别能不大么。
聂宣努力的回想刚刚情况,好像石柱断裂的那一刹那有点问题,这么说吧。本来石柱按照聂宣的想法,应该是被火球砸断的。但事实上却并非如此。
由于聂宣用火球击打的一直都是同一点,这就造成石柱断面是同一方向的。这样一来,石柱就不能算是聂宣火球砸断的,而是由于连接洞顶的连接处被破坏,承受不了自身重量才落下的。在这个过程中,石柱和洞顶本来还是有一部分相连的,只是由于承受不了重量再加上火球的撞击力量才撕裂开的。正由于是只有一边撕裂而分开,所以石柱的受力并不均衡,这就导致石柱在落下时重心改变,这才并没有以原本的姿态落下。
找到了原因,剩下的就简单了。既然不能同一方向打断,那就换个打断的方式,那就是绕着圈打!尽量让石柱受力均衡,把锥形的石柱尾部一点点平均的磨掉,等到那里足够脆弱时自然也就承受不了自身的重量开始断裂下坠。理论上来说,只要聂宣打的够均匀,石柱就依然会以本来的姿态下落。
再次给食尸鬼补了一个睡眠,聂宣终于也恢复的差不多了。同时也把束缚给等到了冷却,瞬发控制技能在他的计划中有非常重要的作用。还好他有束缚和冬季束缚两个定身类的瞬发技能,不然他就算想到了这个办法也难以付诸于实践。
观察了一下食尸鬼的头顶,聂宣选中了一个正对食尸鬼头顶的大家伙。之所以选择大家伙是因为越大的石柱就越容易控制,毕竟大家伙和洞顶的连接处也很粗壮,这么粗壮的连接处虽然打断的比较慢,但相对来说成功率也高了很多,毕竟就算偶尔一两次失误也可以通过后面的机会调整过来。如果他选择小的,虽然可以两三下就打掉石柱,但这其中只要有一次失误就会对结果造成很大的影响。所以聂宣权衡之后还是选择了大家伙。
虽然需要的时间更多一些,但睡眠还有15秒左右,倒是完全足够用了。
计划好后,剩下的就是实施了。聂宣站起身就围着食尸鬼开始边仍火球边转起圈来,一开始还显得有些缩手缩脚的,但越打他也越放得开,速度也越来越快。毕竟一开始他不是很熟悉火球对石柱的破坏力,但实验几次以后就很熟悉了,以他的计算能力和对物理学的熟悉,很快就列出了一系列力学公式,随后就是按照计算出的结果进行攻击就行了。
虽然他是专攻量子物理学的,但对力学的理解也是超乎常人的,毕竟这些物理原理在很多时候都是通用的,所以对他来说计算一个石柱下落的公式就跟普通算1+1差不多。
除了精确的计算外,这会聂宣的运气也算是不错,火球术十分听话,全部都落在了他预想的位置,没有出现一丝偏差。要知道无目标锁定虽然很犀利,但缺点也很明显,那就是无法准确的控制落点,聂宣平常使用的时候10次里有7次可以完成预定目标,但总有3次会有一些小小的偏差。这种偏差在平时看来根本无伤大雅,但如果这会出现那就要命了,还好他的运气不错,总计6次火球术,全部完美释放。
而石柱也正如他所料的那样,连接处再也承受不了下端的重量,开始发生‘咔咔’断裂开来。断开的石柱在重力的影响下,以泰山压顶的姿态直直的砸向食尸鬼的顶门处,直接把被睡眠的食尸鬼砸的一个踉跄,头顶立刻冒出一个高达2800的巨大伤害!不光如此,食尸鬼还被石柱直接压在了地面上,一时间根本爬不起来。一看这情况聂宣也断绝了先跑路再迂回的想法,落水狗谁不喜欢打?趁着食尸鬼被砸的头晕目眩一时爬不起身,聂宣直接就撒欢似的开始打断食尸鬼上方的石柱。
这次他可没有计算,完全是乱砸一通,毕竟此时食尸鬼的生命值已经不多的,他此时的目的是彻底要了食尸鬼的小命,所以要的不是质量,而是数量。最好直接乱石把食尸鬼直接砸死,最起码也要压的它爬不起来。只要压制住食尸鬼,那剩下还不是任他宰割?
头晕了一会的食尸鬼也知道了它现在的状况不妙,赶紧鼓起力气就要爬起来。此时的它还处于狂暴状态,力量方面是非常惊人的,聂宣看着食尸鬼身上压着的石柱颤颤巍巍的样子,好像还真有被顶开的趋势!
但下一秒,食尸鬼就再次被头顶落下的乱石砸的重新趴在了地上。这次它没有再起身,之前的那一起就是他的最后一搏了。失败后的食尸鬼,再也没有力气反抗了。毕竟,它的生命已经走到了尽头。
就这样,聂宣靠着洞顶的石柱活活坑杀了食尸鬼。可惜的是这东西总归是任务boss,打死后并没有掉落任何东西,就连经验都少的可怜,跟一个傀儡幽灵给的经验相比也多不到哪里去。
再次给食尸鬼补了一个变形树,聂宣对着十数米外洞顶的石柱放出了火球术。释放出的火球径直咋向他看准的石柱,只听‘嘭’的一声闷响,聂宣清楚的看到石柱被火球砸出了一个碗口大的豁口,但可能这枚石柱有点太大了,所以只能打出一个豁口,石柱并没有脱离洞顶。
眼看他的想法有效,聂宣赶紧一个接一个火球砸了上去,直到到第5个火球才算把石柱砸掉。但是不知道为什么,石柱并没有像他之前想象的那样直直的下坠。而是歪歪斜斜的掉了下来。这样一来石柱的杀伤性就下降了很多,顶多就跟从天而降的石头差不多,但聂宣想要的却是石柱顶端锋利的那个顶点向下,然后穿刺下来。如果能让石柱那样砸下来,伤害可就大的多了。一个是天上落石头,一个是天上落刀子,这差别能不大么。
聂宣努力的回想刚刚情况,好像石柱断裂的那一刹那有点问题,这么说吧。本来石柱按照聂宣的想法,应该是被火球砸断的。但事实上却并非如此。
由于聂宣用火球击打的一直都是同一点,这就造成石柱断面是同一方向的。这样一来,石柱就不能算是聂宣火球砸断的,而是由于连接洞顶的连接处被破坏,承受不了自身重量才落下的。在这个过程中,石柱和洞顶本来还是有一部分相连的,只是由于承受不了重量再加上火球的撞击力量才撕裂开的。正由于是只有一边撕裂而分开,所以石柱的受力并不均衡,这就导致石柱在落下时重心改变,这才并没有以原本的姿态落下。
找到了原因,剩下的就简单了。既然不能同一方向打断,那就换个打断的方式,那就是绕着圈打!尽量让石柱受力均衡,把锥形的石柱尾部一点点平均的磨掉,等到那里足够脆弱时自然也就承受不了自身的重量开始断裂下坠。理论上来说,只要聂宣打的够均匀,石柱就依然会以本来的姿态下落。
再次给食尸鬼补了一个睡眠,聂宣终于也恢复的差不多了。同时也把束缚给等到了冷却,瞬发控制技能在他的计划中有非常重要的作用。还好他有束缚和冬季束缚两个定身类的瞬发技能,不然他就算想到了这个办法也难以付诸于实践。
观察了一下食尸鬼的头顶,聂宣选中了一个正对食尸鬼头顶的大家伙。之所以选择大家伙是因为越大的石柱就越容易控制,毕竟大家伙和洞顶的连接处也很粗壮,这么粗壮的连接处虽然打断的比较慢,但相对来说成功率也高了很多,毕竟就算偶尔一两次失误也可以通过后面的机会调整过来。如果他选择小的,虽然可以两三下就打掉石柱,但这其中只要有一次失误就会对结果造成很大的影响。所以聂宣权衡之后还是选择了大家伙。
虽然需要的时间更多一些,但睡眠还有15秒左右,倒是完全足够用了。
计划好后,剩下的就是实施了。聂宣站起身就围着食尸鬼开始边仍火球边转起圈来,一开始还显得有些缩手缩脚的,但越打他也越放得开,速度也越来越快。毕竟一开始他不是很熟悉火球对石柱的破坏力,但实验几次以后就很熟悉了,以他的计算能力和对物理学的熟悉,很快就列出了一系列力学公式,随后就是按照计算出的结果进行攻击就行了。
虽然他是专攻量子物理学的,但对力学的理解也是超乎常人的,毕竟这些物理原理在很多时候都是通用的,所以对他来说计算一个石柱下落的公式就跟普通算1+1差不多。
除了精确的计算外,这会聂宣的运气也算是不错,火球术十分听话,全部都落在了他预想的位置,没有出现一丝偏差。要知道无目标锁定虽然很犀利,但缺点也很明显,那就是无法准确的控制落点,聂宣平常使用的时候10次里有7次可以完成预定目标,但总有3次会有一些小小的偏差。这种偏差在平时看来根本无伤大雅,但如果这会出现那就要命了,还好他的运气不错,总计6次火球术,全部完美释放。
而石柱也正如他所料的那样,连接处再也承受不了下端的重量,开始发生‘咔咔’断裂开来。断开的石柱在重力的影响下,以泰山压顶的姿态直直的砸向食尸鬼的顶门处,直接把被睡眠的食尸鬼砸的一个踉跄,头顶立刻冒出一个高达2800的巨大伤害!不光如此,食尸鬼还被石柱直接压在了地面上,一时间根本爬不起来。一看这情况聂宣也断绝了先跑路再迂回的想法,落水狗谁不喜欢打?趁着食尸鬼被砸的头晕目眩一时爬不起身,聂宣直接就撒欢似的开始打断食尸鬼上方的石柱。
这次他可没有计算,完全是乱砸一通,毕竟此时食尸鬼的生命值已经不多的,他此时的目的是彻底要了食尸鬼的小命,所以要的不是质量,而是数量。最好直接乱石把食尸鬼直接砸死,最起码也要压的它爬不起来。只要压制住食尸鬼,那剩下还不是任他宰割?
头晕了一会的食尸鬼也知道了它现在的状况不妙,赶紧鼓起力气就要爬起来。此时的它还处于狂暴状态,力量方面是非常惊人的,聂宣看着食尸鬼身上压着的石柱颤颤巍巍的样子,好像还真有被顶开的趋势!
但下一秒,食尸鬼就再次被头顶落下的乱石砸的重新趴在了地上。这次它没有再起身,之前的那一起就是他的最后一搏了。失败后的食尸鬼,再也没有力气反抗了。毕竟,它的生命已经走到了尽头。
就这样,聂宣靠着洞顶的石柱活活坑杀了食尸鬼。可惜的是这东西总归是任务boss,打死后并没有掉落任何东西,就连经验都少的可怜,跟一个傀儡幽灵给的经验相比也多不到哪里去。