就在苍穹这边有所起色的时候,后方却传来了极坏的消息。后面顶不住了!
本来从一开始,苍穹就没有指望后面的盾战士能顶多长时间,不是他们不给力,实在是敌人太多了。永夜联盟这趟护送团队的前半段有多达近万名战士职业。神话派了几百人就想顶住,本来就是根本不可能的事情。[..]
就算经过苍穹多方策划,截断了对方的祭祀加血,但人数上的差距也依然太大。哪怕是依靠清一色的盾甲战士和强力的祭祀职业也依然顶不住,只能苟延残喘的拖延片刻。
但打到现在,后面终于要全线崩溃了。这后果自是不必多说,马上就要面临的就是包围!
情势虽然严峻,但苍穹反而是冷静了下来。“最多还能争取多少时间,说个数字。”
“20秒!”估算完后,对方就挂断了语音。苍穹知道这是兄弟们去拿命填坑去了。20秒后全线崩溃,再赶到现在的位置还需要10秒。也就是说留给苍穹的时间最多最多只剩最后的30秒!
“兄弟们!关键时刻到了,后面的兄弟灭团了!我们只剩30秒时间,你们怕了没有!”
“不怕!”甭管是托还是什么,贪狼和小刀抢先就回答道。人总有个趋众心理,只要有人带头,那就肯定是从者云集。更何况有点脑子的人都知道到了这个时候跑是跑不掉的,先不说神话不会放过临阵脱逃的人,就是他们自己也不会原谅自己。身为核心成员,他们对神话的感情十分深厚。谁也不能玷污神话的荣誉,他们自己就更是不行!
“很好!大家跟我杀杀杀!”
这个时候说什么都是多余的,就是一个字,杀!
再次剿杀在一起的时间,神话的战斗力果断上升了一倍不止。一个是大伙都知道没有退路了,这个时候多杀一个就多赚一个。没有顾虑之后自然发挥的更好一些。
更重要的就是现在只剩最后30秒,很多学有稀有技能的人也顾不得藏私了。纷纷技能全开。
核心团的精英谁没有一点压箱底的货,只不过一般都是用来当底牌罢了,很少使用。但这个时候却是谁也不会再藏私了,小命马上都没了,还藏个毛啊。
技能再牛b,也得发挥实际作用才行,否则再犀利都只是幻想中的事情,没有实际作用也是白瞎。其实倒也不怪他们藏私,实在是这些大威力的技能冷却时间大多很长,十分钟还是最少的。冷却时间超过一小时的都不再少数。
像挽歌的生命救赎就需要恶心的两小时冷却时间,当然效果也很变态,百米范围内的友军在30秒内每秒回复最大生命值的1%。
类似的技能不胜枚举,所以现在的神话才能发挥出最大的威力。几乎瞬间就将阵线前推了十米,并且还在不断的推进。
在现在这场四千对一万的战场上,神话完成了永恒真正意义上的第一次以少胜多。并且打的对方几乎抱头鼠窜,这更是很难得的事情。
但是,永夜联盟自然也不是吃干饭的。他们也收到了前方的消息,只要再撑上十多秒,援军就到了,胜利就是属于他们的!在这种刺激之下,他们虽然依然被打的嗷嗷叫,但反击也打的很顽强。就算战损比远远落后,但也经常有敌人的尸体倒在他们脚下。
这是没办法的时间,对推就是这样,不管实力再强大,只要敌人没有全面溃败。那打到最后就是伤敌一千,自损八百的事情。同样,神话也不能改变这样的现实。
双方这个时候都打出了火气,也都不约而同的开始拼命了。对于神话来说30秒之后就要灭团,现在是他们最后的时刻,能杀多少就要杀多少,多杀一个就是赚得!
本来从一开始,苍穹就没有指望后面的盾战士能顶多长时间,不是他们不给力,实在是敌人太多了。永夜联盟这趟护送团队的前半段有多达近万名战士职业。神话派了几百人就想顶住,本来就是根本不可能的事情。[..]
就算经过苍穹多方策划,截断了对方的祭祀加血,但人数上的差距也依然太大。哪怕是依靠清一色的盾甲战士和强力的祭祀职业也依然顶不住,只能苟延残喘的拖延片刻。
但打到现在,后面终于要全线崩溃了。这后果自是不必多说,马上就要面临的就是包围!
情势虽然严峻,但苍穹反而是冷静了下来。“最多还能争取多少时间,说个数字。”
“20秒!”估算完后,对方就挂断了语音。苍穹知道这是兄弟们去拿命填坑去了。20秒后全线崩溃,再赶到现在的位置还需要10秒。也就是说留给苍穹的时间最多最多只剩最后的30秒!
“兄弟们!关键时刻到了,后面的兄弟灭团了!我们只剩30秒时间,你们怕了没有!”
“不怕!”甭管是托还是什么,贪狼和小刀抢先就回答道。人总有个趋众心理,只要有人带头,那就肯定是从者云集。更何况有点脑子的人都知道到了这个时候跑是跑不掉的,先不说神话不会放过临阵脱逃的人,就是他们自己也不会原谅自己。身为核心成员,他们对神话的感情十分深厚。谁也不能玷污神话的荣誉,他们自己就更是不行!
“很好!大家跟我杀杀杀!”
这个时候说什么都是多余的,就是一个字,杀!
再次剿杀在一起的时间,神话的战斗力果断上升了一倍不止。一个是大伙都知道没有退路了,这个时候多杀一个就多赚一个。没有顾虑之后自然发挥的更好一些。
更重要的就是现在只剩最后30秒,很多学有稀有技能的人也顾不得藏私了。纷纷技能全开。
核心团的精英谁没有一点压箱底的货,只不过一般都是用来当底牌罢了,很少使用。但这个时候却是谁也不会再藏私了,小命马上都没了,还藏个毛啊。
技能再牛b,也得发挥实际作用才行,否则再犀利都只是幻想中的事情,没有实际作用也是白瞎。其实倒也不怪他们藏私,实在是这些大威力的技能冷却时间大多很长,十分钟还是最少的。冷却时间超过一小时的都不再少数。
像挽歌的生命救赎就需要恶心的两小时冷却时间,当然效果也很变态,百米范围内的友军在30秒内每秒回复最大生命值的1%。
类似的技能不胜枚举,所以现在的神话才能发挥出最大的威力。几乎瞬间就将阵线前推了十米,并且还在不断的推进。
在现在这场四千对一万的战场上,神话完成了永恒真正意义上的第一次以少胜多。并且打的对方几乎抱头鼠窜,这更是很难得的事情。
但是,永夜联盟自然也不是吃干饭的。他们也收到了前方的消息,只要再撑上十多秒,援军就到了,胜利就是属于他们的!在这种刺激之下,他们虽然依然被打的嗷嗷叫,但反击也打的很顽强。就算战损比远远落后,但也经常有敌人的尸体倒在他们脚下。
这是没办法的时间,对推就是这样,不管实力再强大,只要敌人没有全面溃败。那打到最后就是伤敌一千,自损八百的事情。同样,神话也不能改变这样的现实。
双方这个时候都打出了火气,也都不约而同的开始拼命了。对于神话来说30秒之后就要灭团,现在是他们最后的时刻,能杀多少就要杀多少,多杀一个就是赚得!