在位面战场,战功是很难获取的。

    特别是想要开启一些针对上位神帝的秘境,需要的战功极多,一般上位神帝想要积攒足够的积分,都需要花费上百年数百年的时间。

    然而,对段凌天而言,战功的获取,却又是要显得轻松许多。

    因为,他可以击杀一般神尊,掠夺对方的战功,在这种情况下,他虽只是上位神帝,但积累战功的速度,却比一般中位神尊还要夸张!

    “我一身修为上位神帝,开启秘境,也只能开启对应的秘境……”

    “秘境,有多人秘境,也有单人秘境。”

    “单人秘境,需要积累一定数量的战功才能开启。至于多人秘境,需要的战功没那么多,但多付出一些战功的话,秘境内的竞争者也能少一些。”

    开启一个秘境,如果不是单人秘境,多人秘境的话,所有人付出的战功都是一致的。

    要是有人付出了足够的战功,可能开启的就是双人秘境。

    至于单人秘境,则需要达到一个门槛,才能开启。

    而且,到了那个门槛,必定能开启!

    当然,也可以积累战功多一些,再开启单人秘境,远超那个门槛的积分,能让单人秘境升级成更高级的秘境。

    高级一些的秘境,里面的各种宝物什么的,也更多,机缘也更惊人。

    “接下来,我便一直积累战功,不入秘境吧……等到了那一片区域快要开启的时候,再开启单人秘境。”

    “以我现在获取战功的速度,到了那时,肯定能获取惊人的战功……那么多战功开启的个人秘境,绝对不会差!”

    “当然……最好是在突破到神尊之境后,再入秘境。那样的话,进入的秘境,则是针对下位神尊的秘境。”

    在位面战场,秘境,都是对应修为的。

    不同修为的人,不会出现在一个秘境里面,就算有着情况发生,肯定也是有人在秘境内临时突破。

    不同修为的人,没办法进入同一个秘境。

    有些机遇,神尊用得上,神帝用不上的,是不会出现在神帝秘境里面的。