[第十八章:别墅行(八)——全界暴动]

    《断尾求生》有条不成文的规矩,一旦说好的PVP条件,双方都必须遵守。如果违约,哪怕只有一次,被公开ID和游戏码後,这个玩家在游戏里将失去公信力。

    这是很可怕的後果,没有人会愿意和一个信用丧失的玩家进行任何交易。

    因此,当砍不Si同意决斗後,天堂漫漫几人差不多放了一半的心,接下来只看水无痕这个进入贵族榜的玩家,能不能获得胜利。

    然而,对顾翎恒本人来说,她提出的条件,完全是损己利人——输了後果由她承担,赢了砍不Si三人不再纠缠天堂漫漫四人。

    表面看似她吃力不讨好,但b起输给砍不Si後,被提出什麽刁钻的要求,她觉得更应该要防范的是天堂漫漫四人。

    赢了自不必说,一切皆大欢喜;但输了呢?

    事无绝对,万一砍不Si有什麽她无法招架的後招,或者,夸张一点的设想,PK途中她在血量少且伤害计数低於对手的情况下,突然掉线?

    毕竟是她主动帮人出头,为了避免最後落得被埋怨的下场,这种需要承担的风险,还是由她自己先提出得好。

    顾翎恒在心里把事情的经过,与可能产生的後果重新理了一遍;倒不是她後悔帮那几个生活玩家,而是警醒自己,以後路见不平必须更为谨慎。

    等待的时候,总是觉得时间无b漫长。

    当PK时间剩余三分钟,我是帅哥开始不耐烦催促,砍不Si才往前挪出三步。

    他很有耐心,顾翎恒同样有耐心。从刚才那短短几分钟的交锋,可以看出这个人属於沉稳保守型的玩家,一击得手後就撤退的攻击模式,也很符合他的职业;而这些迹象,都让顾翎恒对自己的推测更有把握。

    当时间剩余一分半钟,砍不Si终於展开行动。

    他进入潜行,并在隐身後叠加使用了轻功及轻身术两个增敏技能。

    扇师的轻身术与市面上的轻功技能是有差别的,移动时会有重影,能降低敌人的命中率,且有一定机率误导敌人攻击错误。

    擅长PK的玩家,除了掌握自己的技能特点,也会去揣摩敌人的技能招式,特别是双方技能的持续时间与冷却时间。厉害的玩家一旦掌握对手的所有技能,就能将敌人持续置於僵直及y直状态,直到PK结束。

    砍不Si在隐身之後才使用两个增敏技能,目的自然是想扰乱顾翎恒的判断。但他不知道的是,他的对手内测时就是转职扇师,这个职业的玩家会有什麽战术策略,或有什麽攻击方式,她几乎一清二楚。

    顾翎恒也立即使出轻功与云影幻步——云影幻步的技能效果其实和轻身之术有异曲同工之妙,同样增敏15%,但云影幻步能真的幻化出分身,轻身术却只是视觉上有重影——然後滑鼠移上一直维持开启状态的消耗栏,同时在心里默算秒数。

    萤光丹,这就是顾翎恒准备的杀手鐧。