他撇了撇嘴,重新坐直了摸住键盘:“好吧!我试试。”

    凌浩轻轻地笑了一下:“其实就算被撞到了也没关系,重点是你要理解自己为什么会失控。咱们打的是网游,就算再逼真,那也还是网游。技能不能释放,代表你正处于被控制的状态。”

    张焕宇听得似懂非懂:“这个我知道,但是一般都是在打架或者打boss的时候才会被控吧?而且用解控技能不就行了吗?”

    “不完全是这样。”凌浩摇了摇头,“踏仙的控制分两种,法术控制和物理控制。法术控制是技能附加的控制效果,比如眩晕、锁足、定身。但物理被控却不一定都来自技能效果。像是击退、击倒,和法术控制一样,你可以在技能介绍里看到;但浮空、僵直,或者你刚刚那种被撞倒坠落的情况,技能介绍里就不存在,它是靠战斗双方通过操作来实现的。

    “法术被控,如你所说,用解控技能就能解决问题。但物理被控的情况,要么解控技能用完,还是会有动作上的反应时间,比如你被击退之后及时用了解控,但你稳住身形需要时间,这段时间在pvp里相当致命,很容易让自己陷入被动。

    “要么就是解控技能也没有办法解决,比如你刚刚那种自由落体。这种时候,最好的解决办法就是利用自己释放技能时的动作,或者技能的非伤害效果,又或者是精准的微操,在任何情况下都化被动为主动。”

    “呃……”张焕宇垂下视线认真地消化了一阵,抬起头又问:“什么叫‘在任何情况下都化被动为主动’?”

    凌浩皱着眉组织了一下语言。

    “嗯……就好比刚才吧,我们是队友,我的技能是不会对你产生任何伤害的,但是技能的非伤害效果,你可以理解为剑气或者掌风这种东西,它依然存在。嗐!武侠里面,主角不都喜欢用掌风熄蜡烛吗?这个东西虽然没有伤害,但却有物理效果,你能理解吗?”

    “噢!我懂了!”张焕宇的眼神蓦地一亮,“也就是说,我一方面要理解游戏的本质,不能使用技能是因为被控。另一方面在实际操作的时候,不能完全依靠技能来打架,还要学会依靠……那个词儿怎么说的来着……哦!对!招式!就算我法力尽失,光凭招式也不会输!对吧?!要想象是我自己拿着武器正在跟人打架,一招一式都要考虑到位。”

    张焕宇兴冲冲地搬出了武侠台词。

    “对对对!”凌浩疯狂点头,有生之年头一次觉得这小子真是非常机智!也难为自己一个不善言辞的大老爷们儿,居然要给人讲解理论!

    理论这种东西到底有多抽象,想必每一个学过量子物理的同志都能心领神会。

    张焕宇的目光透着一股子直白的羡慕,“怪不得你和心歌不管是打boss还是走位,看起来都像动画效果呢!如果把招式琢磨透了,那确实会很流畅!但这应该很难吧?”

    张焕宇忍不住就要扶额。

    凌浩兀然一笑:“确实很有难度,也不是一朝一夕就能掌握的功夫,需要你理解自己的职业技能,尤其是释放技能时自己的动作和技能所产生的各种非伤害效果,还要学会如何合理运用。不过,一旦学会,你就能在战斗中最大化地节省技能与技能的衔接时间,你的游戏水准自然也就不一样了。”

    他说着重重地拍了拍张焕宇的肩膀,又道:“也不急,慢慢来吧!平时多加留意,有机会就试着用一用,日子久了自然也就会了。你现在的首要任务还是走位和反应速度,毕竟手速不能浪费,战斗意识要从小培养!”

    有一句话凌浩并没有和张焕宇说破。那就是他和谢心歌对张焕宇的要求,其实已经远远超出了对一个新人的要求。

    所谓的水准,是封神的水准。所谓的及格标准,也是pvp老手的走位标准。

    这听起来或许有些强人所难,但他们心里很清楚,假以时日,这个天然呆一定能够做到。