“我自己打我自己🝞🌏♫,会不会受到反伤?”鸣人忽然产生这样一个想🆊🍳🌉法,他很好奇。

    右手抬起,仅🍗右手进入九尾模式,以手腕为分界线,整个右手都被金焰似得查克拉包裹🛊🚯🖹,覆盖,充斥。

    再一口气爆到六门。

    可怖的气浪以鸣人为原点炸开,🉝🈏☻蒸汽升腾,浑身🁇🃯被实质的气劲环绕,皮肤表面,血管♼🍯🋪与青筋,尽都暴起。

    感受着这由内到外的强大力量感,鸣人五指捏成拳🐜🀨头,对准自己肚腹,猛地就是一拳。

    这一拳,直接超出了体数值的免伤与防御范畴,让鸣人感觉到了痛楚,五脏六腑都好似移🌝⛫🝖了位,涌上喉🁽咙的血,强忍着没🅵有吐出。

    等待片♒🇸🝔时,除这第一股伤害,没🉝🈏☻有第二股反伤判定。

    鸣人暗♒🇸🝔叹,知道自己♞的攻击,并不能触发反伤,🁇🃯失望与放松并存。

    失望是因为他没办法取巧提升数值。

    放松是因🍘🈔为,以后没人能用像剧情中对付秽土三代雷🞋影时的办法,对付他。

    三代雷影同时是最强的矛与最强的盾,但他这个盾,明显不如矛厉害,用三代雷影自己🛊🚯🖹的矛去打他自己的盾,可以破防。

    鸣人就全然🝝🌌不是那🝞🌏♫么回事了,再给他一些时间,等把防御堆上去,他都够呛能伤到自己。

    关闭六道门,解🋫🜑除右手的九尾模🉝🈏☻式,鸣人保持静止不动,恢复伤势🆊🍳🌉,然后,再看向系统界面。

    他得弄♒🇸🝔明白这有了变化的系🙕统,具体变🈂🞯🗭在哪。

    “人物;漩涡鸣人

    忍;50%×0(0%)

    体;50%×0(2%)

    幻;50%×0(0%)”

    刚才那一拳,让体数值出现了变化。

    开头五十分🝝🌌不变,🝞🌏♫后面这个乘号外加一个零,有点没弄懂。