而後才开始弥补自己犯下的失误。

    “这倒是很简单,大不了🔋⚨📼不从这里走🏏就是了,顺便再改动一下之後的刷野路线。”顾行Ga0定这🈶🂰一切,就等待着虚拟对局的出现。

    他做好了充分准备。

    但对手还是给了顾行重重一击。

    归根结底,还是这种奇怪的反野思路过於稀奇罕见,顾行从来没见过如此诡异的打法。🄒

    排位🔊赛中,大家反野都是在通过直接或间🂾🔘接的信息确定对方打野位置之後,🖃🏽再进入对方野区。

    可StyleofMe完全不同。

    “他是⚱算野怪营地的刷新时间,从这一点入手来🋊🗫做反野…🎃🎞💑…”

    顾行大脑飞快转动。

    和大部分打野玩家一样🞠,他知道这版本的野怪刷新时间🝦🍙。

    100秒,也就是1分40秒。

    这算基本常识。

    顾行觉得他是将自己刷完每组野怪的用时都大致估计出来,🜅再据此推算出下一轮各组野怪营地的刷新节点,进而卡在野怪重置的第一时间就☏♿🎊将其反掉。

    顾行也可以算,简单的加🔋⚨📼减法罢了🚽😻,并不困难。

    但对方做到的远不止这麽简单。

    真正的难点是路线规划。

    赶路也需要时间,顾行又没有瞬移技能,他很难做到分毫不差的在野怪刚好刷🞰新时就来到野区营地守候,大概总会差上几秒钟。

    在装备与等级逐步提升起来之後,🚽😻打野的刷野效率会越来越高,几秒🎷🕯钟时间,就足以让英雄清理完一组野区营地。

    简而言之,如何将野区路线规划🊺🕕与野怪刷新时间相连在一起,才是通关的重中之重。

    顾行想⚱到过一个奇葩方法,就是打乱自己的刷野路线,我本人都刷的🎷🕯随心所🖃🏽yu,你在对面还能算到我位置和野怪刷新时间不成?