熟练度理解最多七十来分。
可流浪就不一样了。
满的。
那带来的变化...差距太大了。
按李云的理解。
游戏里对线所产生的压制力。
其实就是玩家对于不同英雄,和对线时兵线的不同的情况,所做出的一些反应,而产生的。
对线强悍的选手,比如shy老师这之类的。
他们基本都已经将一个位置的所有英雄的克制关系摸得板清了。
哪一个英雄在那个时间段,对上另一个英雄的处理办法,对线办法,在长时间的训练中基本都形成了一种肌肉记忆。
比如,shy老师有段时间狂练点桶子。
然后...369同学比赛的时候,就没桶子了。
这就是一种处理,一种对于不同英雄机制使用不同手段的处理。
而所谓的绝活哥。
就是说,当他使用那个英雄的时候,对上任何英雄的应对,和处理,他都已经吃透了。
他知道面对那种英雄,要用那种办法时刻保持自己的最大战力...李云自己的卡片,就是快速的让他不用经过长时间的训练和了解后,再一步步积累,成就绝活的。
他那卡片,是直接跳过过程,得到结果的变态东西。
直接无视所谓的不同人对不同英雄上手快慢,程度深浅的天赋。
一步到顶。
有了足够深刻的英雄理解,就能让李云面对任何英雄时,都可以找到方法应对。
可流浪就不一样了。
满的。
那带来的变化...差距太大了。
按李云的理解。
游戏里对线所产生的压制力。
其实就是玩家对于不同英雄,和对线时兵线的不同的情况,所做出的一些反应,而产生的。
对线强悍的选手,比如shy老师这之类的。
他们基本都已经将一个位置的所有英雄的克制关系摸得板清了。
哪一个英雄在那个时间段,对上另一个英雄的处理办法,对线办法,在长时间的训练中基本都形成了一种肌肉记忆。
比如,shy老师有段时间狂练点桶子。
然后...369同学比赛的时候,就没桶子了。
这就是一种处理,一种对于不同英雄机制使用不同手段的处理。
而所谓的绝活哥。
就是说,当他使用那个英雄的时候,对上任何英雄的应对,和处理,他都已经吃透了。
他知道面对那种英雄,要用那种办法时刻保持自己的最大战力...李云自己的卡片,就是快速的让他不用经过长时间的训练和了解后,再一步步积累,成就绝活的。
他那卡片,是直接跳过过程,得到结果的变态东西。
直接无视所谓的不同人对不同英雄上手快慢,程度深浅的天赋。
一步到顶。
有了足够深刻的英雄理解,就能让李云面对任何英雄时,都可以找到方法应对。